Sualtı mesajlaşma uygulamasıyla mümkün oldu

Washington Üniversitesi’ndeki bir ekip, mevcut akıllı telefonlarda çalışan, su altında mesaj gönderip almaya yönelik ilk mobil uygulama olan AquaApp’i geliştirdi.
Washington Üniversitesi’nin ‘AquaApp’ı, potansiyel olarak, ek donanıma ihtiyaç duymadan akıllı telefonlar ve akıllı saatler gibi mevcut cihazlarla kullanılabilen, akustik tabanlı iletişim ve sualtı ağları için ilk mobil uygulamadır.
Araştırmacılar, cihazlarına ek olarak, bir uygulama kullanıcısının ihtiyaç duyacağı tek öğenin, dalmayı planladıkları derinliğe göre derecelendirilmiş su geçirmez bir telefon kılıfı olacağını söyledi.
Uygulamanın en olası kullanım durumu, spor profesyonellerinin oksijen seviyesinden sudaki türlerin yakınlığına ve işbirlikçi görevlerin performansına kadar değişen bilgileri iletmek için şu anda 200’den fazla el sinyali kullandığı dalış gibi aktiviteler içindir.
Bu dili bir ilham kaynağı olarak kullanan AquaApp arayüzü, kullanıcıların dalgıçların el sinyallerine karşılık gelen 240 önceden ayarlanmış mesaj listesinden seçim yapmalarını sağlar. Kullanıcılar ayrıca, yön göstergeleri, çevresel faktörler ve ekipman durumu dahil olmak üzere sekiz kategoriye göre mesajları filtreleyebilir. Bu sayede uygulama, bir ağ bağlantısına ihtiyaç duymadan kritik iletişimi sağlar.
“Akıllı telefonlar, kablosuz iletişim için Wi-Fi ve Bluetooth gibi radyo sinyallerine güveniyor. Yardımcı yazar Tuochao Chen, bunlar su altında iyi yayılmaz, ancak akustik sinyaller yapar” dedi. “AquaApp ile akıllı telefonlarda ve saatlerde yaygın olarak bulunan hoparlör ve mikrofonu kullanarak su altı mesajlaşmasını gösteriyoruz.”
Ekip, yoğun bir balıkçı iskelesinin yanında, güçlü akıntılara sahip popüler bir sahil parkında, sakin suda bir köprü altı da dahil olmak üzere çeşitli su koşulları ve aktivite seviyeleri sunan altı yerde AquaApp sisteminin gerçek dünyadaki faydasını test etti. göl ve güçlü dalgaların olduğu bir koyda. Araştırmacılar, uygulamanın performansını 113 metreye kadar mesafelerde ve 12 metreye kadar derinliklerde değerlendirdi.
Sonuçlar, mesaj göndermek ve almak için ideal aralığın, eğlence amaçlı ve profesyonel dalış senaryolarının çoğunu kapsayan sıfırdan 30 metreye kadar olduğunu ortaya çıkardı.
Ancak, uygulamayı oluştururken ve test ederken, ekip daha önce karada karşılaşmadıkları çeşitli teknik zorlukların üstesinden gelmek zorunda kaldı.
Yardımcı yazar Justin Chan , “Sualtı senaryosu, havadaki uygulamalara kıyasla yeni sorunları ortaya çıkarıyor” dedi . “Örneğin, yüzeyden, zeminden ve kıyı şeridinden gelen yansımalar nedeniyle sinyal gücündeki dalgalanmalar ağırlaşıyor. Yakındaki insanların, dalgaların ve nesnelerin neden olduğu hareket, veri iletimini engelleyebilir.”
Ekip, bu sorunları ele almak için AquaApp’in mesafe, gürültü ve cihazlar arasında frekans yanıtındaki değişiklikler dahil olmak üzere belirli parametrelere dayalı olarak her iletimin bit hızını ve akustik frekanslarını gerçek zamanlı olarak optimize etmesine olanak tanıyan bir algoritma oluşturdu.
Bir kullanıcı başka bir cihaza mesaj göndermek istediğinde, uygulaması önce diğer cihaza ‘önsöz’ adı verilen hızlı bir not gönderir. İkinci cihazdaki AquaApp, bu girişi almak için en iyi koşulları belirlemek için algoritmayı çalıştırır. Daha sonra ilk cihaza asıl mesajı göndermek için aynı koşulları kullanmasını söyler.
Araştırmacılar, birden fazla cihaz arasında mesajlaşmayı desteklemek için Wi-Fi ağlarının internet trafiğini nasıl değerlendirdiğine benzer şekilde sualtı ağına erişimi paylaşmak için bir ağ protokolü geliştirdi. AquaApp, yerel ağında tek seferde 60’a kadar benzersiz kullanıcıyı barındırabilir.
Allen Okulu’nda UW profesörü olan kıdemli yazar Shyam Gollakota , “AquaApp sualtı iletişimini kitlelere getiriyor” dedi . “Bugün sualtı ağının durumu, 1970’lerde İnternet’in öncüsü olan Arpanet’e benziyor, burada sadece belirli bir azınlığın internete erişimi var.
“AquaApp, sualtı teknolojisini demokratikleştirerek ve akıllı telefonunuza yazılım indirmek kadar kolay hale getirerek bu statükoyu değiştirme potansiyeline sahip.”