Hangi Çok Oyunculu Oyunu Kaçırıyorsunuz?

Geçmişin çok oyunculu oyunları.
Çok oyunculu oyunların sorunu, ömürlerinin sınırlı olmasıdır. En popüler, kalıcı olanlar bile bir gün gidecek, yağmurdaki gözyaşları, rüzgardaki toz gibi. Bazı çok oyunculu oyunlar diğerlerinden daha uzun raf ömrüne sahipken, diğerleri parlak bir şekilde yanar ve hızla kaybolur. İşte bazı ölü veya neredeyse ölü çok oyunculu modlar ve TheGamer’ın editörlerinin çok özlediği oyunlar.

Gerçek dışı Turnuva

Orijinal Unreal Tournament kadar çok oyunculu bir oyundan hiç zevk almadım. Haritalar mükemmel, silahlar çeşitli ve ilginç, hız çılgınca ve odak noktası tamamen beceri üzerinde; kilit açma, ilerleme, nihai, avantaj veya artık çevrimiçi nişancı oyunlarında standart olan diğer gürültülerden herhangi biri değil. İnsanlar bugün hala oynuyor, ama asla sunucuların parçalanacak insanlarla dolup taştığı 1999’daki gibi olmayacak. Epic, 2014’te yeniden başlatmayı denedi, ancak orijinalin büyüsünü yakalayamadı. Unreal Tournament bir şişede şimşekti ve bunun gibi başka bir oyun görmeyeceğiz.

Assassin Creed kardeşliği

Assassin’s Creed, tüm oyunların aptalca çok oyunculu modları bir araya getirmek için çaresiz olduğu o dönemde çok oyunculu oyunu içine sokmak için aptal bir oyun gibi geldi ve bu yüzden çoğu zaman gözden kaçırılıyor. NPC’lerle dolu bir haritada dolaşan birçok Assassin’den biri olarak oynuyorsunuz ve bu NPC’lerden hangilerinin gerçek oyuncular olduğunu anlamanız gerekiyor – ama bunu yaparken sizi arıyorlar, yani etrafta koşamazsınız. insanları bıçaklamak ve en iyisini ummak. Brotherhood’dan önce gelen bazı ‘istila’ çok oyunculu sistemler var, ancak Deathloop ve Sniper Elite’deki gizli, kedi-fare çok oyunculu mekaniklerinin her ikisinin de Brotherhood’un akıllı tespit savaşında net kökleri var. Aramızda bir öncü olduğunu söylemeye cesaret edebilir miyim? Ezio şu anda biraz sus gibi görünüyor.

Half Life 2: Ölüm Maçı

Büyürken Counter-Strike: Source’dan Far Cry’dan Battlefield 1942’ye kadar pek çok çok oyunculu oyun oynadım ama hiçbir şey hafızamda HL2: Deathmatch gibi gözükmüyor. Zamanın her iki Half-Life’ında bir Deathmatch bileşeni vardı ve sizi vatandaşlar, bilim adamları, Combine ve her türlü ikonik karakterle birlikte, Garry’s Mod’da olduğu gibi modlarla ölümüne savaşmak için Quake benzeri arenalara soktu, sadece aptalları cesaretlendirdi. tuhaflıklar. Yorum yapmak için patlayan bir spiker ya da sizi daha yüksek platformlara taşıyabilecek roketatarlar isteseniz de, topluluk sayesinde bir seçenek vardı. Half-Life sonunda Alyx ile geri döndüğünde yeni bir Deathmatch almamış olmamız çok yazık. Bu kalibrede bir VR çok oyunculu nişancının potansiyeli ne yazık ki kullanılmamış durumda.

Mario Kart Wii

Lobi müziği kafanızda zaten var, kabul edin. Mario Kart Wii, eşleşecek çok oyunculu kralların kralıdır. Kendi kartınızı oluşturmak zorunda kalmadan, bu ikonik yarışçıya atlamak çok kolay, ancak ustalaşmak yine de zor. Bu aynı zamanda birinci taraf bir Nintendo oyununda çevrimiçi oynamanın çok az örneğinden biridir ve bazı modern tekliflerden çok daha iyidir (size bakıyorum, Smash Bros). Ancak oynanış bir yana, en çok özlediğim şey, çevrimiçi oyunun etrafındaki kültür. Herkes Funky Kong’u seçiyor. Apaçık hackerlar. Altın tekerleklerini esneten o serseriler. Mavi kabuğunun dünyanın öbür ucundaki birinin hayatını mahvettiğini bilmek. Güzel şeyler.

Portal 2

Portal 2 için yeni çok oyunculu seviyeler yapmayı asla bırakmazlarsa, onları oynamayı asla bırakmazdım. Ne yazık ki, Portal 2’nin işbirliği, yalnızca ilk seferde doğru şekilde deneyimleyebileceğiniz bir şey. Daha sonra, tüm bulmacaları zaten biliyorsunuz. Yıllar sonra onları yeni bir ortakla oynamak için geri dönseniz bile, her zaman biraz tanıdık gelirler ve aklınızın bir köşesinde küçük yarım çözümlerin ortaya çıkmasına engel olamazsınız. Ne yazık ki, Portal 3 muhtemelen video oyun konsollarımızı asla süslemeyecek. Sonsuza kadar yaşamaya mahkûmum ki, arkadaşımın üzerine bir refakatçi küpü düşürüp zehirli çamurun içine gönderebilecek olsam da, bunu bir daha asla aynı şekilde yapmayacağım.

Zaman Ayırıcılar 2

Ne kadar yaratıcı, saçma ve iyi hazırlanmış bir diziydi. Free Radical Design tarafından geliştirilen ve parlak İngiliz David Doak ve Steve Ellis tarafından hayal edilen Timesplitters, PS2 kitaplığındaki erken başarısız başarılardan biriydi. Yeni bir isim olduğu için hak etmesi gerekiyordu, ama çok muhteşem bir şekilde yaptı. Çok oyunculu oyun harikaydı: bir sürü seçenek, özelleştirme ve maymunlar, robotlar ve femme fatale’leri içeren bir dizi unutulmaz karakter içeriyordu. Hatta kendi saçma seviyelerinizi bile oluşturabilirsiniz. Asansördeymiş gibi bir küp olan bir tane yaptığımı ve bir ölüm maçında oraya düzinelerce karakter koyduğumu hatırlıyorum. Harika tasarlanmış çılgın seviyelerde bölünmüş ekran oynamak, eğlencenin son sözüydü. Zaman bölücüler, Call of Duty’nin gri ciddiyeti tarafından ne yazık ki ezilen çılgınca eğlenceli bir deney damarından geliyor.

AltınGöz 007

Neredeyse kaçınılmaz ekran hilesi gibi çok oyunculuyla ilgili kaçırmadığım çok şey olsa da, bugünlerde bir başka GoldenEye 007 turuna çıkacağımı kabul ediyorum. Gün içinde Nintendo 64’te bu oyunun bir tonunu oynadım. Çok oyunculu, özellikle roketatar aldığınızda gerçek bir patlama. Bazen acı verici olabildiğini biliyorum, ama aslında sadece garip bir nostalji duygusu dışında bölünmüş ekran oyununu özlüyorum. Yanınızda oturan birini harcamak gibisi yok. Genel duygu, çevrimiçi oyunla sadece kaybolur.

Titan Şelalesi 2

Benim seçimim muhtemelen grubun en moderni olacak, ancak oyunun yavaş başlaması ve Respawn’ın sürekli desteğinin olmaması sayesinde, bugünlerde Titanfall 2’de bir oyun bulmaya çalışmak diş çekmeye benziyor. Çok yazık çünkü aslında tüm zamanların en sevdiğim FPS’si. Hareket, oyunun en iyi yönlerinden biridir ve Call of Duty’nin onu kopyalamaya yönelik en iyi girişimlerine rağmen, bugüne kadar hala eşleştirilmemiştir. Titan’ınızda diğer oyunculara karşı savaşmak güçlendirici ve canlandırıcıdır ve bulunacak kötü bir harita yok denecek kadar azdır. Bugünlerde bir maça girdiğiniz için şanslısınız ve girdiğiniz zaman bile genellikle TitanfallPro69 adında herkese hükmeden ve oyunu iki dakikada bitiren birisiyle karşılaşıyorsunuz. Titanfall 3 için neler vermezdim.

About admin

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir