Oyun yayıncıları son yıllarda mikro-işlemlere gerçek bir parlaklık kattı, bu nedenle oyunlarda NFT’lere veya “değiştirilemez tokenlere” bu kadar ilgi olması şaşırtıcı değil . Bunlar esasen steroidler üzerinde blok zinciri destekli mikro işlemlerdir. Oyun Geliştiricileri Konferansı organizatörlerinden yapılan bir anket, NFT’lere aşık olanın gerçek oyun geliştiricileri olmadığını gösteriyor. Kotaku’ya göre , GDC tarafından ankete katılan geliştiricilerin ezici çoğunluğu, NFT’lere ilgi duymadıklarını söyledi.
NFT’leri ilk duyduğunuzda, muhtemelen pahalı bir JPEG ile ilgisi vardı. Çoğu NFT, yalnızca bir blok zincirine kayıtlı, mülkiyeti kanıtlayan ve bir varlık gibi alınıp satılabilen öğelerdir. Bu yüzden teorik olarak binlerce dolar değerinde olan bazı karikatür maymun resimleri var. Sadece parmaklarınızı şıklatmak ve binlerce dolar değerinde bir şey basmak, oyun yayıncılarına anlaşılır bir şekilde çekici geliyor.
Oyun yapan geliştiriciler, patronlarının NFT’lere olan tutkusunu paylaşmıyor gibi görünüyor. GDC anketi, kripto para birimini ve NFT’leri oyunlara entegre etme konusundaki ilgiyi ayrıca sordu. Yine de sonuçlar benzerdi. Kripto için, ankete katılanların yüzde 72’si hiçbir ilgilerinin olmadığını söyledi. NFT’ler için, oran yüzde 70 ilgilenmiyordu. Her iki durumda da, yalnızca yüzde 1’i teknolojiyi oyunlarda zaten kullandıklarını söyledi.
GDC anketi, katılımcıların NFT’lerin oyunlarda kullanımı hakkında yorum eklemesine de izin verdi ve beklendiği gibi, görüşlerin çoğu bu teknolojinin oyunlara eklenmesine şiddetle karşı çıkıyor. Bir geliştirici, “Bunun nasıl bir piramit şeması olarak tanımlanmadığı beni aşar” dedi. Yayıncılar kripto dünyasına kaçınılmaz dalışlarına başlarken, endüstri için öngörülen bir başka ciddi sonuç da, “Bu endüstrinin tam kalbinde bir kama sürecekler. İnsanların motivasyonlarının ne olduğu gerçekten netleşecek ve bu hiç hoş olmayacak.”
Ubisoft, Ghost Recon Breakpoint zırhı ve silahlarıyla NFT’lere büyük ölçüde geçen ilk kişi oldu (yukarıya bakın). Oyuncular bu benzersiz sanal öğelere çok az ilgi gösterdiler veya hiç ilgi göstermediler, ancak NFT’lerden önce Ghost Recon Breakpoint’e de fazla ilgi göstermediler. Bu muhtemelen bir deneme çalışmasıydı ve Ubisoft’un NFT’lerin insanların oynamayı sevdiği bir oyunu riske atmadan nasıl çalışabileceğine dair bir fikir edinmesine izin verdi. Geliştiricilerin NFT’lere ne kadar az ilgileri olursa olsun, onların kurumsal patronları masada parayı bırakmayacak.